Pour les échappées, outre le jeu d'équipe, les alliances sont aussi une bonne méthode pour s'échapper. Un tour de piste devrait durer 5 coups, on peut cvoir venir, d'autant plus que ceux devant s'essoufleront en récoltant des valeurs moindres.
Pour l'aide entre coureurs, il faudra je pense éviter qu'ils soient trop loin l'un de l'autre durant la course.
Mais c'est le premier test de Madison, donc, comme en Keirin, il y aura matière à modifications.